Vampire
Hirnlose Vampire
Merkmale:
- grau-weiße bis bläuliche Haut
- leuchtend rote Augen (im Blutrausch grell-pinke Augen)
- spitze Eckzähne
- lange spitze Fingernägel, welche gläsern schimmern
Schwach gegen/tödlich:
- Sonnenlicht (meiden aber auch grelles Licht, welches künstlich ist)
- Feuer
- Verwundungen an Herz und Kehle (bzw. Köpfungen)
- Blut eines Toten
Immun gegen:
- Gifte
- Verletzungen, die weder Herz noch Kopf einbeziehen (Verwundungen wachsen wieder zu)
- Viren aller Art
Beschreibung: Hirnlose Vampire folgen vor allem dem Geruch von Frischblut und frischem Schweiß, weshalb die Wesen vor allem im Sommer in Scharen über Personen herfallen. Vampire haben zwar ein menschenähnliches Sehvermögen, doch lieber verlassen sich die Hirnlosen auf ihre anderen wesentlich besser ausgeprägten Instinkte wie Nase und Ohren.
Gefährlich sind -natürlicherweise- die spitzen Eckzähne, die -ähnlich wie bei einer Schlange- mit einem Giftsekret gefüllt sind. Die Flüssigkeit führt dazu aus dem (fast) ausgelaugtem Opfer ebenfalls einen hirnlosen Vampir zu machen. Doch nicht nur die Zähne tragen dieses Sekret in sich. Auch die Fingernägel der Vampire tragen das Gift in sich, was es wesentlich gefährlicher macht gegen diese Plage zu kämpfen.
Vampire verhalten sich nur nach ihrem Instinkt. Sie folgen denen, dessen Geruch sie interessiert, aber sie folgen auch der von ihnen aus nähergelegenen Geräuschkulisse. An sich fallen sie ihre Opfer unüberlegt an, aber sie weichen gelegentlich auch schon mal Angriffen aus, indem sie ihre „Pranken“ entgegenstrecken. Im Blutrausch handeln sie jedoch total instinktiv dem Blut entgegen.
Hirnlose Vampire sind nicht in der Lage zu reden und geben lediglich Laute von sich wie z.B. ein Fauchen oder ein tiefes Stöhnen.
Kontrollierte Vampire
Merkmale (im Gegensatz zu den Hirnlosen):
- rot-orange glühende Augen (im Blutrausch züngelt die Farbe wie Flammen auf)
- größere Eckzähne
- kleinere Fingernägel ohne Giftsekret
Beschreibung: Vampire die von Vampire mit Intelligenz kontrolliert werden, besitzen selber eine gewisse „Intelligenz“. Sie sind durch die Kontrolle beherrschter und handeln nicht unüberlegt. Ihre Fingernägel enthalten kein Giftsekret, was verhindert, dass der Vampir sein Opfer infiziert bevor er nicht das köstliche Blut gekostet hat. Ihre Angriffe sind überlegter und sie weichen auch öfters aus, um gezielt zu kontern. Einige kontrollierte Vampire verfügen über Waffen, welche aber meist nur aus Schlagwaffen bestehen, damit das kostbare Blut nicht verloren geht geschweige durch den Tod des Opfers erkaltet. Das Sprechen ist auch nur ein Privileg weniger und selbst wenn sie reden können, sprechen sie meist grammatikalisch falsch -sprich- sie reden wie Neandertaler oder Kleinkinder.
Vampire höherer Intelligenz
Merkmale:
- schwarze, gelbe oder schwarze Augen
- schneeweiße bis leicht bläuliche Haut
- schwarze oder andere sehr helle Nuancen an Haarfarben
- kurze bis sehr lange Fingernägel ohne Giftsekret
- menschenähnliche Gestalt
- menschenähnliches Grundverhalten
Schwach gegen/tödlich:
- der Biss eines Hirnlosen
- variiert -bis auf die allgemeinen Schwächen- von Charakter zu Charakter
Immun gegen:
- Schusswaffen (dringen ohne Schaden durch den Körper durch außer wenn es sich um Titanmunition bzw. andere Sondermunitionen handelt)
- variiert -bis auf die allgemeinen Immunitäten- von Charakter zu Charakter
Beschreibung: Wieso es Vampire mit höhere Intelligenz gibt, ist unbekannt und ist im Allgemeinen noch recht unerforscht. Sie sehen auch nicht so seelenlos aus im Gegensatz zu ihren niederen Artgenossen. Sie verhalten sich auch wesentlich zivilisierter als die Kollegen. Ihr Sehsinn ist ausgeprägter als das eines Menschen und auch ihr Riech- und Hörsinn sind übermenschlich.
Sie tragen lediglich -wie die Vampire, die sie kontrollieren können- in ihren Zähnen ihr Gift. Doch wenn sie einen Mensch beißen, wird dieser nicht zu einem Vampir mit höherer Intelligenz, sondern zu einem kontrollierten Vampir.
In einen Kampf begeben sich nur wenige von diesen Vampiren – viel lieber setzen sie ihre „Sklaven“ ein von denen so ein Vampir durchschnittlich 2-10 Stück besitzt.
Diese Vampire sind theoretisch in der Lage jede Art von Waffe zu nutzen, wobei wenn es hart auf hart kommt, setzen sie eher ihre Fähigkeiten ein, anstatt mit einer Waffe das wertvolle Menschenopfer zu töten.
Ein Vampir mit erhöhter Intelligenz ist fähig wie ein Mensch zu reden, also grammatikalisch richtig und gekonnt betont, wobei jeder einzelne Vampir meist einen eigenen Slang entwickelt (hat).
Zombies
Hirnlose Zombies
Merkmale:
- grau-bläuliche bis grünliche Haut; selten aus Flicken zusammengenäht
- weiß oder schwarze „Augen“ (voll ausgefüllt ohne [sichtbare] Iris)
- relativ große -teilweise schiefe- Zähne (kann in seltenen Fällen auch das Gegenteil sein)
- schlürfender Gang (selten ein mumienähnlicher steifer Gang)
Schwach gegen/tödlich:
- Sonnenlicht (künstliches Licht macht ihnen nichts aus auch wenn ihre Augen manchmal anfangen zu qualmen)
- Feuer (es braucht jedoch viel bis ein Zombie Tod ist)
- Köpfigen
- Zweiteilen
- zellenzerstörende Gifte
- Heilpflanzen/Heiltränke
Immun gegen:
- tödliche Gifte (gibt den umgekehrten Effekt – es stärkt sie)
- Amputationen einzelner Glieder (wächst ihnen wieder an)
- Schusswaffen aller Art und Ausführungen
Beschreibung: Zombies folgen lediglich ihrem Geruchs- und Gehörinstinkt, da sie nicht besonders gut sehen können. Sie versuchen alles menschliche in ihrer Nähe zu attackieren. Ihr Fokus liegt dabei auf das Gehirn des Menschen – die Leibspeise eines Zombies. Durch den langsamen und schlurfenden Gang eines Zombies ist es auch als normaler Passant möglich diesem zu entkommen – solang es nicht zu viele Zombies sind. Größere Gruppen von Zombies neigen dazu ihre Beute einzukreisen. Dies geschieht jedoch nicht wirklich absichtlich, denn hirnlose Zombies haben nicht das Denken dazu. Sie kreisen einen automatisch ein, indem sie von allen Richtungen kommen und sich -jeder für sich- auf das Opfer stürzen.
Zombies kämpfen lediglich mit ihrer übernatürlichen Kraft. Es ist fast unmöglich sich zu befreien, wenn ein Zombie sein Opfer fest hält, um das Opfer bis auf die Knochen zu verspeisen. Von daher ist es gefährlich sich Zombies ohne Waffen zu nähren, doch auch mit Waffen sollte man aufpassen, da hauptsächlich nur Nahkampfwaffen die Nachtwesen niederstrecken können und allein der Biss ins Fleisch aus einem Menschen ebenfalls einen Zombie machen.
Zombies können weder Sprechen noch sind sie in der Lage irgendeine Art von Waffe zu benutzen. Hin und wieder kommt es jedoch vor, dass ein Zombie mit einem Stahlrohr oder ähnlichem „bewaffnet“ ist, aber durch „ungeschickte“ Bewegungen eher seine Artgenossen niederschlägt als das er den wirklichen Gegner eine überbrät.
Kontrollierte Zombies
Merkmale (gegenüber den Hirnlosen):
- Bannsiegel auf der Stirn
- selten spitze Eckzähne (steht nicht in Bezug auf Vampire)
Schwach gegen/tödlich (zusätzlich):
- Feuer (wenn das Siegel aus nächster Nähe angezündet wird, sprengt das den Zombie)
- Vampirgift (muss durch den Mund eingenommen werden)
Immun gegen (zusätzlich):
- zellenzerstörende Gifte
Beschreibung: Die kontrollierten „Freunde“ der hirnlosen Zombies zeichnen sich vor allem durch das Bannsiegel aus. Wird es aus nächster Nähe angezündet, zerspringt der Zombie in tausende Teile, wobei dies auch meist zum Selbstrisiko wird, da der Radius der Sprengung ziemlich groß ist. Das Bannsiegel kann (mit viel Kraft) auch abgezogen werden, wodurch der Zombie einige Zeit verrücktspielt und seine hirnlosen Artgenossen attackiert bis er dann schließlich in Flammen aufgeht und zu Asche verbrennt.
Doch dann Bannsiegel bzw. Kontrollsiegel bietet dennoch etwas Gutes für die Zombies. Sie sind gegen zellzerstörende Gifte immun – es stärkt sie (wie bei den tödlichen Giften auch) sogar.
Durch die Kontrolle verhalten sich die Zombies im Kampf wesentlich strategischer. Sie setzen ihre pure Kraft besser ein und kombinieren diese mit Schlagwaffen (Stahlrohre, kleine Laternenpfähle, Bretter, Bänke/Stühle, ...), die sich diesmal aber gezielt aufs Opfer richten. Lebend oder tot ist ihnen egal. Lediglich wenn ein neuer Zombie „geboren“ werden soll, lassen sie ihr Opfer am Leben. Bei kontrollierten Zombies mit spitzen Eckzähnen läuft die Wandlung jedoch anders als regulär. Sie müssen mit ihrem Biss ihr eigenes Blut mit in den Menschenkörper fließen lassen, denn ein einfacher Biss mit den Eckzähnen sorgt nur dafür, dass der Körper gelähmt ist und Atemwege langsam kollabieren bzw. versagen.
Kontrollierte Zombies können häufig sprechen, doch ihre Stimme klingt leblos mechanisch und sagen meist nur so etwas wie „Ziel erfasst“ oder „Ziel erfolgreich eliminiert“.
Zombies höherer Intelligenz
Merkmale:
- bläuliche bis dunkelgräuliche Haut (manchmal auch aus „Flicken“ zusammengenäht)
- „seltsame“ Augen (menschliche möglich – meist jedoch eine seltsame Abwandlung)
- meist normaler Gang
- menschliches Auftreten (Körperhaltung, Kleidung, ...)
- oft auffällige Haarfarben
Schwach gegen/tödlich (zusätzlich -> Hirnlose):
- der lähmende Biss eines kontrollierten Zombies
Immun gegen:
- Feuer
- Explosion eines kontrollierten Zombies
- „normales“ Köpfigen (Kopf muss an sich nachdem nochmal zerteilt werden)
Beschreibung: Zombies mit Intelligenz scheint es durch eine Zellmutation zu geben. Dies ist bisher darauf zurückzuführen, dass sie gegen viel mehr Immun sind – im Gegensatz zu ihren hirnlosen Artgenossen. Diese Wesen besitzen einen menschenähnlichen Sehsinn. Die anderen Sinne gleichen dem der Hirnlosen. Doch eines unterscheidet sie – Zombies mit künstlicher Intelligenz haben nicht das Verlangen menschliches Fleisch bzw. Gehirn zu essen. Ihr Hauptfokus liegt darauf neue Zombies zu produzieren bzw. produzieren zu lassen, welche der Zombie kontrollieren kann.
Um einen Menschen zu einem kontrollierten Zombie zu machen, braucht es lediglich -wie bei den hirnlosen Zombies- einen Biss.
Sie kämpfen mit allerhand Waffen, wobei sie Gifte und ähnliches meiden. Auch verlassen sich wenige auf ihre Körperkraft, da diese sich gegenüber den Hirnlosen reduziert hat.
Viele der Zombies sind angriffslustig und stehen mit ihrer Armee oft an vorderster Front. Die Größe der kontrollierten Armee beträgt meist Zahlen im zweistelligen Bereich – bisher bis zu 50 Zombies.
Zombies mit hoher Intelligenz sind in der Lage vollständig zu sprechen, wobei es nicht selten ist, dass sie von sich aus in der 3. Person Singular reden.
Charakter: (mind. 8 Eigenschaften)
Mag: (mind. 7)
Mag nicht: (mind. 7)
Hobbys: (mind. 5)
Liebt: (kommt noch. In diesem Feld kann man jedoch auch Dinge oder Eigenschaften hineinschreiben)
Merkmal/e: (mind. 2)
Besonderheit/en: (mind. 1)
Macke/n: (mind. 2)
Lieblingssong/s: (Und hier kommt nun das Lieblingslied oder die Lieblingslieder hin. Hier sind maximal 3 erlaubt!)
Freunde: (kommt später)
Rivalen | Feinde: (kommt später)
An der Schule seit: (neu – 2 Jahre)
Klasse: (10. – 12.)
Gruppe: (zu welcher Gruppe gehört ihr? Sportler, Cheerleader, Emos, Skater, Streber, ...??)
Größe: (bitte realistisch)
Gewicht: (auch hier realistisch. Wer mir hier auf eine Größe von 1.81m 55kg schreibt, ist bestimmt nicht realistisch!! Das ist akute Magersucht! Also seid bitte wirklich realistisch! Solche BMI-Rechner usw. können auch helfen ^^)
Haarfarbe / Augenfarbe: (bitte gebt hier die ursprüngliche Haarfarbe/Augenfarbe Eures Charas an. Rosafarbene, blaue, grüne und ähnliche Farben sind auch als natürliche Haarfarbe erlaubt. Auch sind allerhand Augenfarben von Natur aus erlaubt, doch es kann ja trotzdem sein, dass Euer Chara gefärbtes Haar hat oder Kontaktlinsen trägt)
Vergangenheit: (bitte so ausführlich wie möglich. Und schreibt mit hinein warum euer Chara zu einem Hunter wurde)
Weiteres: (Auch hier bitte so ausführlich wie möglich)
Huntername: (optional. Vielleicht besitzt euer Chara ja einen Spitznamen als Hunter)
Hunter seit: (mindestens 1 Monat und maximal 1 und 2 Monate)
Waffe/n: (es ist alles erlaubt, solang man es noch tragen kann)
Stärke/n: (mind. 1. Nur auf das Hunterleben bzw. das Kämpfen bezogen)
Schwäche/n: (mind. 1. Die Anzahl der Stärken sollte sich mit der Anzahl der Schwächen ausgleichen)
Kämpft zusammen mit: (kommt noch)
Charakter: (mind. 8 Eigenschaften)
Mag: (mind. 7)
Mag nicht: (mind. 7)
Hobbys: (mind. 5)
Liebt: (kommt noch. In diesem Feld kann man jedoch auch Dinge oder Eigenschaften hineinschreiben)
Merkmal/e: (mind. 2)
Besonderheit/en: (mind. 1)
Macke/n: (mind. 2)
Lieblingssong/s: (Und hier kommt nun das Lieblingslied oder die Lieblingslieder hin. Hier sind maximal 3 erlaubt!)
Freunde: (kommt später)
Rivalen | Feinde: (kommt später)
An der Schule seit: (neu – 2 Jahre)
Klasse: (10. – 12.)
Gruppe: (zu welcher Gruppe gehört ihr? Sportler, Cheerleader, Emos, Skater, Streber, ...??)
Größe: (bitte realistisch)
Gewicht: (auch hier realistisch. Wer mir hier auf eine Größe von 1.81m 55kg schreibt, ist bestimmt nicht realistisch!! Das ist akute Magersucht! Also seid bitte wirklich realistisch! Solche BMI-Rechner usw. können auch helfen ^^)
Haarfarbe / Augenfarbe: (bitte gebt hier die ursprüngliche Haarfarbe/Augenfarbe Eures Charas an. Rosafarbene, blaue, grüne und ähnliche Farben sind auch als natürliche Haarfarbe erlaubt. Auch sind allerhand Augenfarben von Natur aus erlaubt, doch es kann ja trotzdem sein, dass Euer Chara gefärbtes Haar hat oder Kontaktlinsen trägt)
Vergangenheit: (bitte so ausführlich wie möglich. Und schreibt mit hinein warum euer Chara zu einem Hunter wurde)
Weiteres: (Auch hier bitte so ausführlich wie möglich)
Huntername: (optional. Vielleicht besitzt euer Chara ja einen Spitznamen als Hunter)
Hunter seit: (mindestens 1 Monat und maximal 1 und 2 Monate)
Waffe/n: (es ist alles erlaubt, solang man es noch tragen kann)
Stärke/n: (mind. 1. Nur auf das Hunterleben bzw. das Kämpfen bezogen)
Schwäche/n: (mind. 1. Die Anzahl der Stärken sollte sich mit der Anzahl der Schwächen ausgleichen)
Kämpft zusammen mit: (kommt noch)
Charakter: (mind. 8 Eigenschaften)
Mag: (mind. 7)
Mag nicht: (mind. 7)
Hobbys: (mind. 5)
Liebt: (kommt noch. In diesem Feld kann man jedoch auch Dinge oder Eigenschaften hineinschreiben)
Merkmal/e: (mind. 2)
Besonderheit/en: (mind. 1)
Macke/n: (mind. 2)
Lieblingssong/s: (Und hier kommt nun das Lieblingslied oder die Lieblingslieder hin. Hier sind maximal 3 erlaubt!)
Freunde: (kommt später)
Rivalen | Feinde: (kommt später)
An der Schule seit: (neu – 2 Jahre)
Klasse: (10. – 12.)
Gruppe: (zu welcher Gruppe gehört ihr? Sportler, Cheerleader, Emos, Skater, Streber, ...??)
Größe: (bitte realistisch)
Gewicht: (auch hier realistisch. Wer mir hier auf eine Größe von 1.81m 55kg schreibt, ist bestimmt nicht realistisch!! Das ist akute Magersucht! Also seid bitte wirklich realistisch! Solche BMI-Rechner usw. können auch helfen ^^)
Haarfarbe / Augenfarbe: (bitte gebt hier die ursprüngliche Haarfarbe/Augenfarbe Eures Charas an. Rosafarbene, blaue, grüne und ähnliche Farben sind auch als natürliche Haarfarbe erlaubt. Auch sind allerhand Augenfarben von Natur aus erlaubt, doch es kann ja trotzdem sein, dass Euer Chara gefärbtes Haar hat oder Kontaktlinsen trägt)
Vergangenheit: (bitte so ausführlich wie möglich. Und schreibt mit hinein warum euer Chara zu einem Hunter wurde)
Weiteres: (Auch hier bitte so ausführlich wie möglich)
Huntername: (optional. Vielleicht besitzt euer Chara ja einen Spitznamen als Hunter)
Hunter seit: (mindestens 1 Monat und maximal 1 und 2 Monate)
Waffe/n: (es ist alles erlaubt, solang man es noch tragen kann)
Stärke/n: (mind. 1. Nur auf das Hunterleben bzw. das Kämpfen bezogen)
Schwäche/n: (mind. 1. Die Anzahl der Stärken sollte sich mit der Anzahl der Schwächen ausgleichen)
Kämpft zusammen mit: (kommt noch)
Charakter: (mind. 8 Eigenschaften)
Mag: (mind. 7)
Mag nicht: (mind. 7)
Hobbys: (mind. 5)
Liebt: (kommt noch. In diesem Feld kann man jedoch auch Dinge oder Eigenschaften hineinschreiben)
Merkmal/e: (mind. 2)
Besonderheit/en: (mind. 1)
Macke/n: (mind. 2)
Lieblingssong/s: (Und hier kommt nun das Lieblingslied oder die Lieblingslieder hin. Hier sind maximal 3 erlaubt!)
Freunde: (kommt später)
Rivalen | Feinde: (kommt später)
An der Schule seit: (neu – 2 Jahre)
Klasse: (10. – 12.)
Gruppe: (zu welcher Gruppe gehört ihr? Sportler, Cheerleader, Emos, Skater, Streber, ...??)
Größe: (bitte realistisch)
Gewicht: (auch hier realistisch. Wer mir hier auf eine Größe von 1.81m 55kg schreibt, ist bestimmt nicht realistisch!! Das ist akute Magersucht! Also seid bitte wirklich realistisch! Solche BMI-Rechner usw. können auch helfen ^^)
Haarfarbe / Augenfarbe: (bitte gebt hier die ursprüngliche Haarfarbe/Augenfarbe Eures Charas an. Rosafarbene, blaue, grüne und ähnliche Farben sind auch als natürliche Haarfarbe erlaubt. Auch sind allerhand Augenfarben von Natur aus erlaubt, doch es kann ja trotzdem sein, dass Euer Chara gefärbtes Haar hat oder Kontaktlinsen trägt)
Vergangenheit: (bitte so ausführlich wie möglich. Und schreibt mit hinein warum euer Chara zu einem Hunter wurde)
Weiteres: (Auch hier bitte so ausführlich wie möglich)
Huntername: (optional. Vielleicht besitzt euer Chara ja einen Spitznamen als Hunter)
Hunter seit: (mindestens 1 Monat und maximal 1 und 2 Monate)
Waffe/n: (es ist alles erlaubt, solang man es noch tragen kann)
Stärke/n: (mind. 1. Nur auf das Hunterleben bzw. das Kämpfen bezogen)
Schwäche/n: (mind. 1. Die Anzahl der Stärken sollte sich mit der Anzahl der Schwächen ausgleichen)
Kämpft zusammen mit: (kommt noch)
Charakter: selbstbewusst, ein wenig frech, humorvoll, abenteuerlustig, aufgeweckt, leicht verrückt, sportlich, optimistisch, schlagfertig, aufbrausend, schnell zu begeistern, eigensinnig, manchmal ein wenig verpeilt
Mag: (mind. 7)
Mag nicht: (mind. 7)
Hobbys: Katzen beobachten, Musik hören, tanzen, shoppen gehen, joggen, Jungen beobachten, etwas mit Freunden unternehmen, Verkleiden spielen, Mottopartys besuchen/schmeißen
Liebt: ..., Katzen, Geleezitronen
Merkmal/e: trägt immer Haarreifen und –bänder, zieht gern mal zwei verschiedene Socken an
Besonderheit/en: sieht immer etwas Gutes im Menschen, steckt andere oft mit ihrer Laune an
Macke/n: kann nicht unbeachtet an einer Katze vorbeilaufen, verpasst oft Termine, verfällt schnell in Langeweile
Lieblingssong/s: Last Friday Night – Katy Perry, U + Ur Hand – P!nk
Freunde: (kommt später)
Rivalen | Feinde: (kommt später)
An der Schule seit: seit 1nem Jahr
Klasse: 11.
Gruppe: Sportler (Mädchensportler)
Größe: 1.69m
Gewicht: 58kg
Haarfarbe / Augenfarbe: rot-rosa / grün-braun
Vergangenheit: -kommt noch-
Weiteres: -kommt noch-
Huntername: Summer / Cat
Hunter seit: 8 Monate
Waffe/n:2 Kettensägen ("Twin Razorsaw") zum Befestigen an den Handgelenken
Stärke/n: -kommt noch-
Schwäche/n: -kommt noch-
Kämpft zusammen mit: ...